小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

(巴黎校区、五年)3游戏编程(巴黎校区、五年)43D 电影(蒙特利尔校区、四年)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网80- 完成以英语授课的四年高中学习入学考试内容

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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(巴黎校区、五年)3游戏编程(巴黎校区、五年)43D 电影(蒙特利尔校区、四年)5游戏设计(蒙特利尔校区……、四年)6游戏编程(蒙特利尔校区、五年)本科项目(100%英语授课)1游戏艺术(巴黎校区、五年)……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福网80- 完成以英语授课的四年高中学习入学考试内容

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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怎么,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,没有写断线重连的机制。)

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在 2020 年 6 月,曾经发布过一款名为 Luna Engine v0.6 的简易渲染开发框架(……在资本寒冬的今年,团队已完成 B 轮融资,后续会加大对 AIGC 业务方向的投入,期待对新技术有热情的同学……具有强烈的责任心和充分的主动性,能够积极主动地推进项目的进展;有良好的沟通能力,具备团队合作精神;能承受一的工作压力

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……)给我印象比较深刻的是华小偷TD。……有一点可以肯定的是,做的事情是热爱的,每天的工作仿佛就是的使命

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

不知道这条道路是否靠谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……)给我印象比较深刻的是华小偷TD。……有一点可以肯定的是,做的事情是热爱的,每天的工作仿佛就是的使命

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A:开发者开发机是Mac mini(2014)中配,画质再高,自己编辑器都要跑不动了

Bongo Arena(Bongo Arena)

indienova.com/g/bongoarena

一个编辑AI战术的回合战棋游戏游戏特性: AI战术设计 经典战棋 开发团队: 自己 - 所有

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……不过比较性子急,原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP的操作

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……打个比方,打眼睛/传感器能削弱机器人攻击的准头,打出一伤害后对方的眼睛会损坏,再也打不中你(此时他很可能自毁

版本:Early Access


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